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PROGETTI

Technical Workflow

STAGE 01

Concept & Drafting

Analisi dei blueprint e blocking preliminare per definire accuratamente volumi e masse strutturali.

STAGE 02

Hard Surface Creation

Sviluppo di mesh high-poly su Blender con focus su topologie pulite e micro-dettagli industriali.

STAGE 03

Surfacing & PBR Art

Elaborazione di texture PBR in Substance Painter per ottenere una resa dei materiali veritiera.

STAGE 04

Final Lightning

Rendering di alta qualità in Unreal Engine 5 con focus su lighting cinematico e impatto visivo.

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